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规则引擎 1.介绍: 规则引擎是一种嵌入在应用服务中的组件,可以将灵活多变的业务决策从服务代码中分离出来。通过使用预定义的语义模块来编写业务逻辑规则。在执行时接受数据输入、解释业务规则,并做出决策。规则引擎能大大提高系统的灵活性和扩展...
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服务器部署教程 均需要连接校园网 服务器连接信息: 1
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Git 一个学习git的优秀网站:https://learngitbranching.js.org/?locale=zh_CN 1.介绍: git是一个版本控制软件,是可以在你电脑不联网的情况下,只在本地使用的一个版本管理工具,其作用...
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面向对象建模技术 1.从结构化到面向对象模型: 1.1 结构化与面向对象的区别: 结构化思维用过程刻画数据间关系.对象思维直接用类表达数据间关系.结构化中,数据是死的,全部依赖 算法操作.对象思维中,数据是活的, “她”知道自己的信息...
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算法设计与分析 1.绪论: 1.1 算法特性: 1.输入 2.输出 3.可行性 4.有穷性(终止性) 5.确定性 1.2 问题与问题实例: 问题是由输入和输出组成的二元组集合,问题实例是其中的一个二元组。 一个算法求解一个问题,而不是...
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数据结构 1.绪论: 1. 1 定义: 数据是对信息的一种符号表示。在计算机科学中是指所有能输入到计算机中并被计算机程序处理的符号的总称。 数据结构十数据对象在计算机中的组织方式.数据结构是一个二元组 Data_Structure =...
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桌搭: 1.概述: 一个依托于宿舍桌子,以显示器为核心的桌搭教程。
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微服务架构原理与治理实践: 1.引入: 微服务架构是当前大多数互联网公司的标准架构. 演进历史: